Sabtu, 20 Oktober 2012

Pengertian program


Komputer itu bodoh, sebenarnya yang membuat komputer itu terlihat hebat karna progammer nya itu sendiri yang dapat mengoperasikan nya sehingga terlihat hebat

Konsep pemograman
A= “kopi”
            B= “susu”
Before :
Temp   = A
A          = B
B          = temp
After :
            (a)Temp   <= A
            (b)A          <= B
            (a)B          <= temp
*temp = tempat kosong/tempat penampungan
Definisi
1.Sequere (runtunan)
            survei diagram atau nilai yang awal nya tidak beraturan
2.Selection (pilihan)
            mengatur diagram atau nilai agar terliat rapi dan tersusun
3.Interaction (pengulangan) Louping
            pemeriksaan ulang agar tidak ada angka yang terlewati saat dalam proses selection
Contoh :
1.
awal      5 , 2 , 3 , 9 , 7
akhir     2 ,3 , 5 , 7 , 9
proses :
            2 , 5 , 3 , 9 , 7
            2 , 3 , 5 , 9 , 7
            2 , 3 , 5 , 9 , 7
            2 , 3 , 5 , 7 , 9
2.
cara komputer mencari bilangan prima dan tidak prima
start
“A”=?
A mod 2=0….?
A mod 3=0….?
A mod 5=0….?
A mod 7=0….?
“Prima”
“Tidak Prima”
stop
      Ι
→Ι
      Ι                           Ι
→Ι
      Ι                           Ι
→Ι
      Ι                           Ι
→Ι
      Ι                           Ι
     ↓                        ↓

     Ι                            Ι
     Ι←-----------------←
   ↓

Tidak ada komentar:

Posting Komentar