Komputer itu bodoh, sebenarnya yang membuat komputer itu
terlihat hebat karna progammer nya itu sendiri yang dapat mengoperasikan nya
sehingga terlihat hebat
Konsep pemograman
A= “kopi”
B= “susu”
B= “susu”
Before :
Temp = A
A = B
B = temp
Temp = A
A = B
B = temp
After :
(a)Temp <= A
(b)A <= B
(a)B <= temp
(a)Temp <= A
(b)A <= B
(a)B <= temp
*temp = tempat kosong/tempat penampungan
Definisi
1.Sequere
(runtunan)
survei diagram atau nilai yang awal nya tidak beraturan
survei diagram atau nilai yang awal nya tidak beraturan
2.Selection
(pilihan)
mengatur diagram atau nilai agar terliat rapi dan tersusun
mengatur diagram atau nilai agar terliat rapi dan tersusun
3.Interaction
(pengulangan) Louping
pemeriksaan ulang agar tidak ada angka yang terlewati saat dalam proses selection
pemeriksaan ulang agar tidak ada angka yang terlewati saat dalam proses selection
Contoh :
1.
awal 5 , 2 , 3 , 9 , 7
akhir 2 ,3 , 5 , 7 , 9
proses :
2 , 5 , 3 , 9 , 7
2 , 3 , 5 , 9 , 7
2 , 3 , 5 , 9 , 7
2 , 3 , 5 , 7 , 9
1.
awal 5 , 2 , 3 , 9 , 7
akhir 2 ,3 , 5 , 7 , 9
proses :
2 , 5 , 3 , 9 , 7
2 , 3 , 5 , 9 , 7
2 , 3 , 5 , 9 , 7
2 , 3 , 5 , 7 , 9
2.
cara komputer mencari bilangan prima dan tidak prima
start
↓
cara komputer mencari bilangan prima dan tidak prima
start
↓
“A”=?
|
A mod 2=0….?
|
A mod 3=0….?
|
A mod 5=0….?
|
A mod 7=0….?
|
“Prima”
|
“Tidak Prima”
|
stop
|
Ι
→Ι
Ι Ι
→Ι
Ι Ι
→Ι
Ι Ι
→Ι
Ι Ι
↓ ↓
Ι Ι
Ι←-----------------←
↓
→Ι
Ι Ι
→Ι
Ι Ι
→Ι
Ι Ι
→Ι
Ι Ι
↓ ↓
Ι Ι
Ι←-----------------←
↓
Tidak ada komentar:
Posting Komentar